新規則「技能戰」
在新規則「技能戰」中,可設定3名角色組成「魔法氣泡」隊或「俄羅斯方塊」隊來進行對戰。
每個角色都有各自專屬的技能,可選擇持有自己愛用技能的角色來組隊。組成隊伍的角色狀態數值將會合計反映為隊伍的狀態數值。
在冒險模式的「技能戰」進行戰鬥來提升角色等級,或是裝備在冒險模式中獲得的道具卡片,都能強化隊伍的狀態數值。
每個角色都有各自專屬的技能,可選擇持有自己愛用技能的角色來組隊。組成隊伍的角色狀態數值將會合計反映為隊伍的狀態數值。
在冒險模式的「技能戰」進行戰鬥來提升角色等級,或是裝備在冒險模式中獲得的道具卡片,都能強化隊伍的狀態數值。
※遊戲畫面為日本版示意圖。
「技能戰」中有「HP」與「MP」的存在。「HP」是場域上方的橘色計量表。
在一般規則中,「魔法氣泡」只要堆積到紅色“✕”的位置、「俄羅斯方塊」只要堆積到最上方的位置,這樣就算輸了,但是在「技能戰」中只要還有殘留足夠的「HP」,就會自動清除場域繼續對戰,直到HP歸零才算落敗。
消除魔法氣泡或是消除俄羅斯方塊的LINE,就會產生「妨礙氣泡」或「妨礙磚塊」飛到對方的場域,當它們在場域中落下時就會產生損傷,削減敵方的「HP」。
隊伍角色下方的綠色計量表代表「MP」。使用技能時需要花費「MP」。
在一般規則中,「魔法氣泡」只要堆積到紅色“✕”的位置、「俄羅斯方塊」只要堆積到最上方的位置,這樣就算輸了,但是在「技能戰」中只要還有殘留足夠的「HP」,就會自動清除場域繼續對戰,直到HP歸零才算落敗。
消除魔法氣泡或是消除俄羅斯方塊的LINE,就會產生「妨礙氣泡」或「妨礙磚塊」飛到對方的場域,當它們在場域中落下時就會產生損傷,削減敵方的「HP」。
隊伍角色下方的綠色計量表代表「MP」。使用技能時需要花費「MP」。
角色培育
※遊戲畫面為日本版示意圖。
在冒險模式的「技能戰」進行戰鬥來提升角色等級,可強化角色狀態數值或習得技能。
角色狀態包括「HP」、「MP」、「攻擊」、「防禦」、「回復」。「攻擊」與「防禦」會影響給予與承受傷害的多寡,而「回復」數值越高,「HP」與「MP」就能更快自動回復。
技能分為自動技能與特殊技能。自動技能在對戰開始時就會自動發動,依據角色不同,設定的狀態數值將獲得提升(提升〇〇%攻擊等等)。
特殊技能是可以在對戰中任意發動的技能。隨著角色等級提升最多可習得3種技能,可選擇喜歡的技能來使用。
角色狀態包括「HP」、「MP」、「攻擊」、「防禦」、「回復」。「攻擊」與「防禦」會影響給予與承受傷害的多寡,而「回復」數值越高,「HP」與「MP」就能更快自動回復。
技能分為自動技能與特殊技能。自動技能在對戰開始時就會自動發動,依據角色不同,設定的狀態數值將獲得提升(提升〇〇%攻擊等等)。
特殊技能是可以在對戰中任意發動的技能。隨著角色等級提升最多可習得3種技能,可選擇喜歡的技能來使用。
道具卡片
※遊戲畫面為日本版示意圖。
一個隊伍最多可裝備4種在技能戰中使用的道具卡片。遊玩冒險模式「技能戰」獲勝後,就會隨機掉落道具卡片。
打倒強敵時也有機會掉落狀態數值提升效果以外的道具卡片。卡片的參數與賦予的特殊效果都是隨機的,因此建議不斷反覆遊玩冒險模式來收集強力卡片,藉此強化隊伍。
打倒強敵時也有機會掉落狀態數值提升效果以外的道具卡片。卡片的參數與賦予的特殊效果都是隨機的,因此建議不斷反覆遊玩冒險模式來收集強力卡片,藉此強化隊伍。
※遊戲畫面為日本版示意圖。
道具卡片分為「HP」、「MP」、「攻擊」、「防禦」、「回復」5種類型,裝備後就能提升所對應的狀態數值。另外,除了能提升對應類型的狀態數值之外,也有能追加「特殊效果」的卡片。
「特殊效果」除了能提升對應類型的狀態數值之外,還有能提供狀態數值以外的加乘效果存在,例如「提升魔法氣泡2連鎖攻擊力」、「提升俄羅斯方塊消除2 LINE攻擊力」等等。
道具卡片有等級存在,等級越高所能賦予的參數上限與附加的「特殊效果」種類、個數就越多。卡片等級與角色不同,在獲得卡片時就決定了卡片等級,之後不會再有任何變動。
「特殊效果」除了能提升對應類型的狀態數值之外,還有能提供狀態數值以外的加乘效果存在,例如「提升魔法氣泡2連鎖攻擊力」、「提升俄羅斯方塊消除2 LINE攻擊力」等等。
道具卡片有等級存在,等級越高所能賦予的參數上限與附加的「特殊效果」種類、個數就越多。卡片等級與角色不同,在獲得卡片時就決定了卡片等級,之後不會再有任何變動。

