「动态指令RPG战斗」是由系列作品中培育至今的干架动作与人人能乐在其中的RPG融合而成的崭新战斗系统。
虽然是RPG,不过将会实时地呈现出街上所有事物瞬息万变,
充满动感的高速战斗。
同时,街上的状况与敌人的相对位置也会对战斗带来极大影响,
大幅提升了战斗的策略性。
例如,如果自己与目标之间有其他敌人,攻击有可能会被妨碍。
反之,如果判断清自己与敌人的位置后选择适当的指令,
则能够在施展攻击时将目标周围的敌人一并卷入其中。
大量添加通过干架动作培育至今的技术和呈现方式,
从而得以完成了人中之龙工作室独创的RPG战斗系统。
在「动态指令RPG」战斗系统中,实时地活用瞬息万变的战况非常重要。
第2报里曾经介绍过活用掉在附近的广告牌或自行车施展强力攻击的技巧。
这次则要介绍两种新的战斗技巧。
将敌人打飞并撞上其他敌人,借此可以对复数敌人造成伤害的技巧。打飞敌人的方式各极技有所不同,因此视情况区分使用十分重要。
在马路附近战斗时,还可以用攻击将敌人打飞,并使其撞上行驶中的汽车。若被汽车撞,可使其受到严重伤害。当敌人在马路附近时,请积极寻找机会,使用能将敌人打飞到远处的极技吧。
※画面为开发中版本。