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戰鬥

追擊回合戰鬥

本作的戰鬥是指令制的追擊回合戰鬥。透過攻擊敵人的弱點,就能增加我方的行動回數,讓戰況趨向有利。不過若是我方弱點被敵人擊中,敵人行動回數也會增加而使戰局陷入不利。富有戰略技巧的優秀戰鬥系統依然健在。亦新增了許多新技能及元素。讓戰略變得更加豐富。
透過攻擊敵人的弱點來增加追擊回合圖示,即可追加行動回數。亦新增許多特定惡魔獨有的專用技能!

禍靈技能

還增加了在神話中有淵源的仲魔們或是擁有相同屬性的仲魔一同在場時才可發動的技能!
進行戰鬥便可累積禍靈量表。當禍靈量表累積至MAX後,便可使用特殊技能禍靈技能。禍靈技能不只能攻擊,亦有輔助、恢復等各種效果。此外,本作還新增了50種以上強力的禍靈技能亦會登場。例如特定仲魔在場時才可使用的禍靈技能等。每種技能都擁有強力的效果。

特殊技能

本作中所有仲魔都新增了帶有特別自動效果的技能「特殊技能」。特殊技能有著許多不同種類的效果。例如提升攻擊技能的威力、當特定仲魔在場時能發揮強力的效果,以及對惡魔對話有幫助的效果等。挑選不同仲魔組合來享受更具戰略性的戰鬥吧。
斷罪曲調 四天王 惡魔的調解

客座角色的參戰

有時隨著劇情發展,除了仲魔以外,亦有人類的客座角色會加入隊伍。參戰角色們也跟仲魔一樣可以進行戰鬥,而且也能使用道具。視戰況來選擇運用夥伴與仲魔來戰鬥吧。
一郎與結弦會利用惡魔召喚程式來召喚仲魔。

連續遇敵

打倒敵方惡魔後,有時會接連出現新的惡魔,使戰鬥繼續進行。勝利後取得的魔貨或經驗值,以及獲得道具的機率都會產生加成。當周遭出現越多會發現主人公的惡魔,就越容易發生連續遇敵的情況。因此也能對密集的敵人發出戰鬥來取得大量加成。

惡魔對話

與惡魔進行對話,便可讓對方成為我方的惡魔──「仲魔」。惡魔有許多不同的「語氣」,也有不同的個性及喜好。在本作中也新增了對話的種類,可以享受與惡魔更加深奧互動的樂趣。