获得食材,自己吃或让敌人吃!

生存×SRPG

在严酷的环境中体验“生存战略”的“生存模拟”
与培养并指挥会角色的“战术”要素完美融合的“SRPG”。

  • 与徘徊在地图上的怪物接触,便会当场无缝开始战斗。
    战斗为走格子的SRPG形式。不论敌方我还是我方,都会根据速度属性决定其行动顺序。


战斗时也会消耗热量与水分,需要注意保持高效率的行动。


吃下怪物的肉能够变强!?
善用食材在战斗中创造优势!

  • 打倒怪物后,根据怪物不同能获得不同种类的食材。
    食用这些食材,能够补给热量和水分,还能暂时强化冒险者的能力值。
    此外,让怪物吃下部分食材,还能起到将其弱化的作用……

    从被打倒的怪物尸骸,捡到的野草,到死在冒险途中的同伴——不管什么东西都尝一尝吧。


通过奇袭与合作攻击在战斗中创造优势!

  • ◆ADVANTAGE
    在探索过程中和怪物接触就会进入战斗,但如果能在不被注意到的情况下从背后接触怪物便能以“ADVANTAGE”状态开始战斗。

    另一方面,如果你被怪物从背后攻击,就会被抢占先机。为避免陷入不利的状况,需要注意周围环境的安全。

  • 取得先手能够大幅减少受到的伤害。争取在战斗中取得ADVANTAGE状态吧。


  • ◆连锁(合作攻击)
    攻击的敌人在我方角色的攻击范围内时,有一定概率触发合作攻击,我方角色会进行追击。

    弓相比其他武器攻击力较低但攻击范围更广,合作攻击能够发挥其真正的价值。

  • 姿势编辑中设定的姿势,会在合作攻击发动时的插入动画中显示。