進食再餵食,確保食材!

生存×模擬RPG!

可享受嚴苛環境下的「生存戰略」的「生存遊戲」,
與可享受培育,指揮單位的「戰術」的「模擬RPG」完全融合!

  • 接觸在地圖徘迴的怪物,就會當場無縫開始戰鬥。
    戰鬥為採用棋盤格地圖的模擬RPG形式。不分敵我,將以速度為基準按順序行動。


戰鬥時也會消耗熱量與水,記得留意行動的效率。


吃怪物的肉變強!?
使用食材讓戰鬥更有利!

  • 打倒怪物後,可從不同怪物身上獲得各式各樣的食材。
    吃下這些食材除了可補充熱量或水分,也能暫時強化冒險者的能力值。
    此外,部分的食材還能拿去餵食怪物,使其弱化……?

    無論是打倒的怪物屍骸、撿到的草,還是倒在路邊的夥伴,放膽品嚐各種食物吧。


善用奇襲與合作讓戰鬥更有利!

  • ◆ADVANTAGE
    探索中接觸怪物就會進入戰鬥。可趁怪物不注意的時候從背後接觸,即可以「ADVANTAGE」狀態展開戰鬥。
    此狀態下,我方全員可優先行動,因此可取得戰鬥優勢。

    相反地,若被怪物從背後偷襲,就會被搶走行動的優先權。記得留意周遭安全,以免遭遇不測。

  • 可搶下行動優先權來大幅減少所受的損傷。積極進入ADVANTAGE狀態吧。


  • ◆連鎖(聯手攻擊)
    攻擊位於我方攻擊範圍的敵人時,將以一定機率發生聯手攻擊。我方角色將發動追擊。
    弓的攻擊力雖然比其他武器低,但攻擊範圍廣泛,可透過聯手攻擊發揮它真正的價值。

  • 在編輯姿勢設定的插入特效,也會在發生聯手攻擊時顯示。