戰鬥

追擊回合戰鬥系統不僅被『女神異聞錄5』及其他衍生系統不斷繼承下來,更是ATLUS作品的戰鬥系統原點。
追擊回合戰鬥最大的重點即在於「攻擊敵人的弱點」這個簡單的手段。只要成功攻擊敵人的弱點,右上的追擊回合圖示就會發光,並且增加1次我方行動回數。因此只要巧妙運用弱點的話,就能夠阻斷敵人的回合且不間斷地行動,如此一來,便有可能趁機一口氣打倒所有敵人。只是由於敵人也是以相同的條件在與我方戰鬥,因此一個選擇或許就會大大地改變戰況,請多加注意。

禍魂

主人公可以透過變更體內的『禍魂』,獲得能力值獎勵或是能夠遮掩弱點的重要防禦耐性等各式各樣的力量。此外,培育各個禍魂也將會習得更加強力的技能。獲得並培育許多禍魂,藉此從東京嚴苛的戰鬥中存活下來吧。

讓惡魔成為自己的仲魔吧!

運用交涉・惡魔合體、育成等,在強化隊伍上不可或缺的系統,來使役多采多姿、充滿魅力的仲魔們替你打倒強敵吧。

交涉

能夠讓在戰鬥中遭遇的惡魔敵人成為自己的仲魔(惡魔夥伴),正是本作的一大魅力。在與惡魔遭遇時,可能會被要求交出道具或魔貨(金錢),也有可能被提問。享受與惡魔之間豐富的對話模式也是遊戲的樂趣之一。此外,交涉不只能讓惡魔成為仲魔,也可以反過來向惡魔要求道具或魔貨。

惡魔合體

惡魔合體即為透過融合成為仲魔的惡魔以產生新惡魔的禁忌秘術。能夠在東京各地的『邪教館』進行。惡魔合體不只有將2隻惡魔合體的作法,還有將第三隻惡魔作為「祭品」,使誕生的惡魔一開始就處於高等級狀態的祭品合體。甚至如果在主人公受詛咒的狀態下進行合體的話,也有可能會融合出和平時不同的特殊惡魔。此系統中存在著許多隱藏要素和各式各樣的組合方法,試著做出只屬於你的最強惡魔隊伍吧。

惡魔的育成

要是仲魔在戰鬥中獲得經驗值提升等級的話,就能習得該惡魔的固有技能。而習得的技能也能夠被透過惡魔合體誕生的新仲魔繼承。此外,等級提升後,也會發生能夠獲得慰勞(?)主人公的道具的禮物事件或是讓習得技能提升威力或降低威力等各種事件。究竟會培育出怎麼樣的仲魔,正是育成時的一大樂趣。

變化事件

仲魔提升等級時有可能發生的事件之一。在經過一定次數的升等後,仲魔將會『變化』成不同種類的惡魔。有一部分的仲魔,只有透過讓特定的仲魔變化才能夠取得。但如果對某個仲魔情有獨鍾的話,當然也可以選擇取消變化。

魔人

在眾多惡魔中,擁有特別強大力量的超常存在。只要打倒魔人,似乎就能獲得<燭台>。面對這般恐怖的敵人,主人公究竟能否與之對抗呢?※在繁體中文版中,<魔人>會在付費DLC「MANIACS PACK」裡登場。

魔人合體

和一般惡魔合體的規則不同,是為了創造出魔人的特殊合體方式。透過使用道具<死兆石>,便能夠融合出強大的魔人。不過,若想運用合體創造魔人,就必須事先在戰鬥中獲得勝利並達成各種不同的條件。雖然實行較為困難,但魔人肯定能夠成為可靠的夥伴,因此請務必挑戰看看。※繁體中文版透過購買DLC「MANIACS PACK」後,即可享受「魔人合體」的樂趣。

阿瑪拉深界

總共由五個階層(劫)所組成的特殊迷宮。無論是哪個劫都有著十分複雜且難解的構造,其中的惡魔甚至大多是在戰鬥中無法進行交涉的強敵。為了前往更深的劫,必須打倒魔人以獲得燭台。究竟在阿瑪拉深界的盡頭等待著主人公的會是……?※繁體中文版透過購買DLC「MANIACS PACK」後,即可享受「阿瑪拉深界」的樂趣。

難易度

【新手難易度】追加MERCIFUL
除了基本難易度『NORMAL』外,本作還擁有能夠感受更加刺激體驗的最高難度『HARD』。不只如此,為了讓第一次接觸系列作品的玩家也能安心遊玩並享受遊戲,還可透過免費DLC來追加最為簡單且慈悲為懷的難易度『MERCIFUL』。請自由選擇適合自己遊玩風格的難易度。

Other

益智遊戲

可在淺草挑戰的小遊戲。共由20面所構成,全部通關後可獲得便利的道具。

墓碑之廳

阿瑪拉深界裡存在著複數個房間,房裡立著的墓碑上刻有主人公過去打倒的BOSS的惡魔之名。只要持有某樣道具,就能在這裡再次挑戰BOSS們。若是能在設定好的回合數內獲得勝利的話,就能將高分紀錄刻在墓碑上。對自己本事有自信的人請務必挑戰看看。另外,若是打倒所有BOSS的話或許會有好事發生……?

深度遊玩

故事破關後,可在繼承惡魔全書紀錄的狀況下遊玩第二輪。另外,自第二輪以後主人公的衣服除了可以選擇初期的連帽衫以外,還多了皮衣的選擇。

暫停保存

遊玩時可隨時從選單畫面中進行暫停保存功能。若是使用暫停保存的話,可從標題的CONTINUE接續遊玩。