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교류

아군으로 맞이한 동료는 전투나 식사 등을 통해 남녀 상관없이 친교를 쌓을 수 있다. 인연이 깊어지면
특별 대화가 발생하거나, 같은 부대로 구성할 시 전력이 향상되는 등의 이득을 볼 수 있다.
아군으로 맞이한 동료는 전투나 식사 등을 통해 남녀
상관없이 친교를 쌓을 수 있다.
인연이 깊어지면 특별 대화가 발생하거나,
같은 부대로 구성할 시 전력이 향상되는 등의 이득을 볼 수 있다.

친밀도

캐릭터끼리 쌓은 인연의 깊이는
'친밀도'로 표시된다.

어느정도 친밀도가 쌓이면
친밀도 레벨이 오르고, 특정 캐릭터끼리
'친밀도 대화'가 발생하기도 한다.
캐릭터끼리 쌓은 인연의 깊이는 '친밀도'로 표시된다.
어느정도 친밀도가 쌓이면 친밀도 레벨이 오르고,
특정 캐릭터끼리 '친밀도 대화'가 발생하기도 한다.

편성 보너스

친밀도는 주로 같은 부대(유닛)에서
함께 싸움으로써 향상되고,
친밀도 레벨이 높은 이들을 부대에 편성하면
편성 보너스를 얻을 수 있다.
친밀도는 주로 같은 부대(유닛)에서
함께 싸움으로써 향상되고, 친밀도 레벨이 높은 이들을 부대에 편성하면
편성 보너스를 얻을 수 있다.

여관

성채 도시 등에 있는 '여관'에서
식사를 하는 것으로도 친밀도를 올릴 수 있다.

친해지고 싶은 캐릭터로식탁을 구성하자.
성채 도시 등에 있는 '여관'에서
식사를 하는 것으로도 친밀도를 올릴 수 있다.
친해지고 싶은 캐릭터로 식탁을 구성하자.

POINT! 식사는 메뉴에 따라 함께 먹을 수 있는 사람 수와 친밀도 상승률이 상이하다.

선물

수비병으로 배치한 캐릭터에게는
'선물'을 건넬 수 있다.

선물 을 건네면 어레인과의
친밀도 가 오르며, 선호하는 선물일 경우
더욱 큰 폭으로 상승한다.
수비병으로 배치한 캐릭터에게는
'선물'을 건넬 수 있다.

선물 을 건네면 어레인과의
친밀도 가 오르며,
선호하는 선물일 경우 더욱 큰 폭으로 상승한다.

계약의 의식

어레인과의 친밀도가 최대에 달한 동료에게는
특별한 이벤트를 발생시킬 수 있다.

그것은, 어레인이 가지고 있는 '일각수의 반지'와
한 쌍이 되는 반지와 관련이 있다고 한다.

반지를 사용할 상대로 고를 수 있는 것은,
수많은 동료들 중 단 한 명뿐이다.

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