아래의 업데이트가 적용됩니다.
패키지판을 이용 중인 분들은 온라인에 접속하여 업데이트해 주시기 바랍니다.
업데이트 내용은 아래와 같습니다.
ver.1.0.5에서의 변경점
신규 추가 요소
・초고난이도 퀘스트 '종말의 비전' 추가
※퀘스트 '해결사의 두루마리 '위대한 하늘의 흑은빛 날개''를 클리어하면 잠금 해제 됩니다.
・새로운 효과를 지닌 진 추가
※퀘스트 '종말의 비전'을 클리어하면 만물상 셰로의 '트레저 교환'에 추가됩니다.
・새로운 칭호 추가
・옵션에 '카메라 감도', '조준 시 카메라 감도'의 상하 및 좌우 개별 설정 추가
・'카메라 감도' 설정을 10단계에서 20단계까지 확장
・옵션의 '게임 설정'에 '카메라 조작 시의 스무딩' 및 '공격 시 카메라 보정' 항목 추가
・옵션의 '오디오 설정'에 '음성 명료화' 항목 추가
퀘스트
・셔플 퀘스트의 대상에 난이도 'PROUD'를 추가
※퀘스트 '강림한 자', '해결사의 두루마리 '위대한 하늘의 흑은빛 날개'', '종말의 비전'은 셔플 퀘스트 대상 외입니다.
・퀘스트 정보 화면의 '유리 캐릭터' 표시에 온라인으로 참가 중인 플레이어를 포함하도록 수정
・보스 토벌 후의 결과 화면에서 스테이지 획득물이 어느 보물 상자에서 획득한 것인지 판별 가능한 아이콘을 추가
온라인 플레이
・매칭 시의 전력치 조정에 플레이어 간의 능력치가 동기화되지 않는 경우가 있는 버그 수정
・매칭 시의 전력치 조정에 의한 HP 및 공격력의 조정량 완화
・매칭 시의 전력치 조정으로 인해 각성 무기의 최대 강화 이펙트가 표시되지 않는 버그 수정
・PlayStation®5/PlayStation®4에서 온라인 플레이 중 네트워크 연결이 끊어졌을 때 같은 파티에 다시 참가할 수 없는 버그 수정
전투
전반
・'영봉 네쥴리스'에서 옵션의 '표적 자동 전환'이 'ON'일 때, 목표 고정 대상을 무찌른 후 등 표적이 얼음덩어리로 전환되지 않도록 변경
・목표 고정 대상이 멀리 있을 때 대상을 화면 중앙 쪽에 담도록 카메라 움직임 조정
・퀘스트 '해결사의 두루마리 '위대한 하늘의 흑은빛 날개''에서 목표 고정 시의 카메라 움직임 수정
・각종 공격의 링크 타임 연장 시간을 조정하여 링크 타임이 본래 상정했던 것보다 오래 지속되는 경우가 있는 현상 수정
・플레이어의 강화 효과가 지워졌을 때의 이펙트 및 효과음 추가
・온라인 플레이 중 투척물을 들었을 때 발생하는 버그 수정
주인공(그랑/지타)
・Class Lv이 상승하는 공격을 히트시키면 어빌리티 사용 후에 Class Lv이 초기화되기까지의 시간을 연장시킬 수 있도록 변경
・위의 변경에 따라, Class Lv 상승 시 어빌리티의 쿨타임 단축 효과 조정
・위의 변경에 따라, 스킬 '브레이브 드라이브'에 의한 어빌리티의 쿨타임 단축 효과 조정
・위의 변경에 따라, 일부 □/△공격의 오의 게이지 상승량 조정
・위의 변경에 따라, 일부 어빌리티의 오의 게이지 상승량 조정
・위의 변경에 따라, 어빌리티 '컨덕션'에 의해 동료 전원에게 분배되는 오의 게이지 증가량 조정
・지타가 낙하 공격 직후에 회피를 할 수 없는 버그 수정
・그랑과 지타의 △공격 차지 중 이동 속도에 차이가 있던 버그 수정
카타리나
・발동 후 콤보 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해, 발동 전에도 같은 효과를 얻을 수 있는 버그 수정
・아레스 소환 중 링크 어택에 의한 오의 게이지 상승량을 상향 조정
라캄
・무적 효과가 부여되어 있을 때 어빌리티 '듀레이션'의 추가 효과가 발생하지 않는 버그 수정
・온라인 플레이 중 △공격의 차지 단계가 내려가는 경우가 있는 버그 수정
・낙하 공격의 대미지 상한이 올바르게 적용되지 않는 버그 수정
・어빌리티 '슬러그 샷'의 대미지 상한을 하향 조정
이오
・어빌리티 '힐 윈드'의 효과 범위가 표시보다 좁은 버그 수정
・강화 효과를 해제하는 공격을 당해도 마력의 소용돌이의 효과가 해제되지 않도록 변경
오이겐
・메인 스토리 제6장에서 카메라가 의도하지 않은 방향으로 고정되는 경우가 있는 버그 수정
・그레네이드가 일부 적에게 흡착하지 않는 버그 수정
・무적 효과가 부여되어 있을 때 어빌리티 '인터셉트'의 추가 효과가 발생하지 않는 버그 수정
・특정 조건하에 어빌리티 '수므라크'의 히트 수가 적어지는 경우가 있는 버그 수정
・특정 조건하에 그레네이드의 위력이 낮아지는 경우가 있는 버그 수정
로제타
・링크 타임 중 어빌리티 '로스트 러브' 사용 후에 새로 설치되는 장미가 캐릭터 강화 '링크 타임 시 장미 강화'의 효과를 받지 않는 버그 수정
・어빌리티 '로스트 러브'의 속성이 화면상의 표시와 다른 버그 수정
간다고우자
・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 버그 수정
・콤보 피니시 후 △를 길게 눌렀을 때 선행 입력의 시작 타이밍을 앞당기도록 조정
・콤보 피니시 후 △를 길게 눌렀을 때 차지 상태로 파생하는 타이밍을 앞당기도록 조정
페리
・공중 콤보를 히트시키기 쉽도록 띄워 올리기 공격에 의해 적이 띄워 올려지는 높이를 조정
・띄워 올리기 공격 및 낙하 공격의 오의 게이지 상승량을 하향 조정
・목표 고정 중에 링크 어택을 하면 애완동물이 링크 찬스의 대상이 아닌 적을 공격하는 버그 수정
・링크 어택 후에 회피를 하면 간혹 링크 타임이 발생하지 않는 경우가 있는 버그 수정
・특정 지형에서 링크 어택이 잘 명중하지 않는 경우가 있는 현상 완화
・어빌리티 '붙잡아둬라, 기기!' 발동 중에 회피할 수 없는 버그 수정
・어빌리티 '베네딕션'의 효과 범위가 표시보다 좁은 버그 수정
・어빌리티 '움라우프'의 대미지 상한이 다른 공격으로 덮어쓰기 되는 경우가 있는 버그 수정
・오의 직후에 어빌리티를 사용하면 어빌리티의 강화 효과가 발생하지 않는 경우가 있는 버그 수정
나루메아
・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 버그 수정
・특정 조작을 하면 '카구라의 자세'인 채로 '겐지의 자세'의 콤보 공격을 사용할 수 있는 버그 수정
랜슬롯
・온라인 플레이 중 추가 대미지 효과가 부여된 상태로 링크 타임이 발생했을 때 추가 대미지 효과가 영구 지속되는 경우가 있는 버그 수정
베인
・발동 후 콤보 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해, 발동 전에도 같은 효과를 얻을 수 있는 버그 수정
・링크 어택 후 바로 △를 입력해도 콤보 피니시를 할 수 없는 버그 수정
・비트 콤보 중에 회피해도 회피 후 바로 공격할 수 없는 경우가 있는 버그 수정
퍼시벌
・발동 후 콤보 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해, 발동 전에도 같은 효과를 얻을 수 있는 버그 수정
・어빌리티 '로트 비르벨'의 대미지 상한이 다른 공격으로 덮어쓰기 되는 경우가 있는 버그 수정
・△차지 공격 후에 이어서 △를 길게 눌렀을 때 선행 입력의 시작 타이밍을 앞당기도록 조정
・공중 콤보 후에 △를 길게 눌러도 모으기 시간이 단축되지 않는 버그 수정
지크프리트
・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 버그 수정
칼리오스트로
・공중 콤보를 히트시키기 쉽도록 띄워 올리기 공격에 의해 적이 띄워 올려지는 높이를 조정
・△차지 공격 후에 이어서 △를 길게 눌렀을 때 선행 입력의 시작 타이밍을 앞당기도록 조정
・링크 어택 시의 추가 연성물에 의한 공격이 명중하지 않는 경우가 있는 버그 완화
・빙결 및 물감옥 상태에서 복귀한 후 동료의 공격에 맞으면 리액션을 취하는 버그 수정
요달라하
・무적 효과가 부여되어 있을 때 △공격의 카운터 효과가 발생하지 않는 버그 수정
・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 버그 수정
・어빌리티 '섬공'의 속성이 화면상의 표시와 다른 버그 수정
제타
・추가 대미지 효과가 부여되어 있을 때 추가 대미지 발생 부분부터 에어리얼 콤보로 파생할 수 있는 버그 수정
・어빌리티 '인피니트 원더즈'의 대미지 상한이 다른 공격으로 덮어쓰기 되는 경우가 있는 버그 수정
바자라가
・발동 후 콤보 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해, 발동 전에도 같은 효과를 얻을 수 있는 버그 수정
이드
・발동 후 콤보 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해, 발동 전에도 같은 효과를 얻을 수 있는 버그 수정
・어빌리티 '어톤먼트' 발동 직후에 회피해도 지켜주기 효과만 얻을 수 있는 버그 수정
・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 버그 수정
・△공격 차지 중 이동 속도가 감소하는 경우가 있는 버그 수정
그 외
・메인 스토리 제4장에서 파티 멤버가 4명 미만인 채로 챕터를 진행하려 했을 때 주의문이 표시되도록 변경
・트로피 '추억의 인도'를 획득할 수 없는 버그 수정
※이미 획득 조건을 만족한 경우, 마을로 이동한 타이밍에 트로피를 획득할 수 있습니다.
・트로피 '디 얼티메이트'를 획득할 수 없는 버그 수정
※이미 획득 조건을 만족한 경우, 마을로 이동한 타이밍에 트로피를 획득할 수 있습니다.
・제Ø장 클리어 전에 챕터 선택에서 제Ø장 바로 전의 장을 클리어하면 이어서 제Ø장을 플레이할 수 있게 되어, 게임을 정상적으로 진행할 수 없게 되는 경우가 있는 버그 수정
※이미 위의 현상이 발생한 경우, 발착장에서 '메인 스토리 이어하기'를 선택하여 제Ø장을 다시 플레이하면 정상적인 상태로 돌아갈 수 있습니다.
・리틀 스니퍼 및 보물 상자를 수집하면 획득할 수 있는 칭호를, 조건을 만족해도 획득할 수 없는 경우가 있는 버그 수정
[2024/5/22 10:00 추기]
본 항목의 주석에 잘못 기재된 부분이 있었기에 아래와 같이 수정합니다.
수정 후: ※이미 획득 조건을 만족한 경우, '만물상 셰로'에게 말을 걸어서 칭호를 획득할 수 있습니다.
수정 전: ※이미 획득 조건을 만족한 경우, 마을로 이동한 타이밍에 칭호를 획득할 수 있습니다.
・특정 조건하에 '지명'이 루리아 노트에 올바르게 등록되지 않는 버그 수정
・캐릭터 강화에서 이동 커서의 움직임 조정
・어두운 장소에서 화면 상부 컴퍼스의 시인성 조정
・'만물상 셰로'에서 진 연성 시 고틀의 대사 재생 조건 조정
・그 외 몇 가지 버그 수정
앞으로도 ‘Granblue Fantasy: Relink’에 대한 많은 성원을 부탁드립니다.