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最新補丁資訊
2025年12月12日更新

《Project Motor Racing》 — 更新檔 1.5.0.2

此更新包含 GT3 與 GT4 等級的輪胎行為全面調整,並針對其他等級進一步改進操控,提升線上功能穩定性……以及更多內容。
閱讀以下詳細資訊,以了解更多內容。

更新註記

使用者介面與便利性改善

  • • 更簡潔、更清晰的方向盤與力回饋校正畫面。
  • • 在設定、生涯模式設定、數位儀錶板、模組中心及選單中提供更流暢的導覽。
  • • 改善小地圖效能並修正了多項 HUD 問題。
  • • 多項在地化更新(西班牙語、捷克語、法語、德語)。

力回饋與控制

  • • 改善 Fanatec、羅技和 Thrustmaster 方向盤的運作邏輯
  • • 改善震動效果並提升整體力回饋手感。
  • • 將一個力回饋選項重新命名以提高辨識度。

車輛操控與物理表現

整體改善:

我們改善了許多等級車輛的操控手感,包含:

  • • GT3 與 GT4 等級的輪胎全面調整
  • • GT4、GTE、保時捷盃、GT/NGT 級別
  • • 自動退檔更加流暢,並避免意外的檔位停滯情況。
  • • 調整轉向角度限制,以防止輪胎穿出車身。
針對車輛的更新包含:
  • • MAZDA MX-5 Cup:修正了塗裝、視覺效果、扭力與慣性設定。
  • • 保時捷 Carrera Cup:改善了雨刷震動。
  • • Audi R8 LMP900:降低了駕駛座的震動。
  • • Sauber C9:修正儀表與顯示問題
  • • Acura ARX-06 / Alpine A424:鏡頭與內容清理。
  • • 多款 GT3/GT4 車輛:操控調整。
  • • BMW M4 GT4:修正了後煞車盤的晃動問題。
  • • Valkyrie:更新了引擎音效混音。

畫面與視覺改善

  • • 更明亮、更清晰的駕駛座光照與曝光效果
  • • 改進了調色與色調映射
  • • 修正了賽前與重播鏡頭中車輛反射過亮的問題。
  • • 獨立的擋風玻璃清理功能(現在停靠在維修站時,會同時清理車輛與重播視角了)。
  • • 更新了賽道旁的樹木,改善其材質與色彩多樣性。
  • • 大量修正了多個賽道中的漂浮物件、LODs、光照、陰影以及環境細節。

賽道修正與改善

多條賽道更新,包括紐堡林、斯帕、佐德爾、加拿大賽車公園、聖保羅、布里安扎、石灰岩、德比國際、Red Bull Spielberg 賽道等:
  • • 觀眾位置與最佳化
  • • 碰撞修正
  • • 光影效果
  • • 草地顏色搭配
  • • 重播鏡頭
  • • 更乾淨的幾何結構與更好的效能

線上與系統

  • • 加快了排行榜與統計資料的讀取。
  • • 改善了主伺服器的穩定性並減少不必要的日誌。
  • • 修正了競爭大廳退出時的錯誤。
  • • 解決了可能在比賽結束時導致遊戲當機的問題。

遊戲體驗與電腦玩家

  • • 當預設車輛設定存在時會自動載入,並顯示於設定清單中。
  • • 啟用中的設定能夠跨連線自動儲存了。
  • • 新增了可在電腦玩家對手間切換的除錯鍵,供模組製作使用。
  • • 調整了德比國際賽道,以防止抄捷徑或取得不公平優勢。

雜項

  • • 新增了安全措施,以防止某些罕見的當機。

《Project Motor Racing》 — 更新檔 1.5.0.1

《Project Motor Racing》的更新已開始在所有平台推出。此次更新將帶來大量修正與各種改善,其中包括對 GT3 的重要改善,以及針對 LMDh 的調整。

更新註記

線上與多人遊戲

  • • 新增了警告訊息,將在遊戲客戶端版本過舊且無法線上遊玩時顯示。
  • • 修正了因缺少回調而導致版本不一致連線失敗的問題。
  • • 修正了選擇不同後端的大廳後無法選擇其他大廳的問題,現在僅在嘗試加入時才會取得大廳詳細資訊。
  • • 修正了在社交賽事配對失敗時因參數順序不正確導致的 Lua 程式錯誤。
  • • 修正了玩家因舊版角色資料導致無法登入的問題。
  • • 改善了網路使用者斷線時音訊圖的關閉處理。
  • • 改善了伺服器效能。
  • • 修正了因重複處理大廳清單導致的當機問題。
  • • 修正了玩家回報對話中缺少文字的問題。
  • • 修正了一個社交賽事結束時的當機問題。

穩定性與系統

  • • 在音訊編碼中新增了防護機制,以防止罕見的無效值(NaN)錯誤。
  • • 修正了跨平台快速運算差異,以提升模擬一致性。
  • • 修正了開始耐力賽後駕照考試中出現錯誤車輛的問題。
  • • 新增額外的空指標防護,並增加 True-Track 預設值的記憶體餘量,以解決罕見的當機問題。
  • • 修正了 True2Track 預設處理中的記憶體洩漏問題。
  • • 改善了程式邏輯,以防止音訊與遊戲操作過程中發生原因不明的當機。

遊戲體驗

  • • 根據回饋,新增了首次違規懲處警告。
  • • 在重播時停用了幀數限制。
  • • 現在新設定檔將預設開啟暖胎器設定。
  • • 修正了載入設定時某些車輛設定數值並未套用至物理運算的問題。
  • • 移除了除錯用的 Page Up/Page Down 鏡頭循環按鍵。
  • • 降低了乾胎打滑音效的靈敏度,改善轉向不足時的回饋清晰度。
  • • 改善了離開維修區時的模式,現在不允許出口重疊,以避免不安全的整合。

首次使用者體驗(FTUE)

  • • 修正了校準過程中的軟鎖與 Backspace 鍵問題。
  • • FTUE 輔助的預設值已更新為更佳數值。

電腦玩家車手

  • • 改善了電腦玩家的側面感知能力,以解決駕駛盲區問題。
  • • 改善了電腦玩家車手的引擎熄火重啟邏輯。
  • • 強化了電腦玩家的邏輯,以減少與玩家之間的碰撞。

車輛

整體修正
  • • MAZDA RX-7 - 新增前底盤擋板。
  • • Panoz Esperante GTR1 - 更新了前翼片並改正所有 LOD 的安插位置。
  • • 保時捷 911 GT3 (2004) - 改善了駕駛艙後視鏡的震動效果。
  • • Camaro ZL-1 GT4 - 調整了煞車燈的物理位置。
  • • Corvette C5R, Mercedes CLK-LM, TOYOTA Supra GT4 - 新增缺失的車窗橫幅陰影網格。
LMDh
  • • 修正影響輪胎表面的低階快速運算最佳化問題。
  • • 強化低速時的循跡防滑控制行為。
  • • 針對冷胎性能衰減與轉向部件速度進行多次調整。
  • • Aston Martin Valkyrie: 作為手把駕駛修正的一部分,套用了新的性能數據。
  • • 根據玩家回饋,進行了額外的手動調整以支援更好的操控性。

GT 等級

GT3
  • • 修正影響輪胎表面的低階快速運算最佳化問題。
  • • 將轉向、拉桿與阻尼剛度標準化,以提供更緊實且一致的手感。
  • • 根據玩家回饋,改善了所有 GT3 車輛的預設設定。

GT3 操控性調整:

  • • 復原了引擎慣性中的快速運算最佳化。
  • • 更新了補油的運作邏輯。
  • • 車輛入彎時的側傾表現更自然了(注意:可能需調整煞車比例設定)。
GT4
  • • 根據玩家回饋,改善了所有 GT4 車輛的預設設定。

Cup 與其他等級

  • • 修正影響輪胎表面的低階快速運算最佳化問題。
  • • 保時捷 992 Cup - 根據玩家回饋,改善了預設設定。

賽道

紐堡林北側賽道
  • • 降低了地面與牆面塗鴉的亮度與不透明度。
其他賽道
  • • 佐德爾:重新開放先前因預期外原因關閉的車庫。
  • • 紐堡林 GP - 恢復了衝刺配置中缺失的裝飾,並在所有變體中新增裝飾。

聲音

  • • 改善了 Valkyrie 的排氣聲衰減效果。
  • • 更新 Valkyrie 車輛聲音:新增次波段、重新平衡排氣聲、並提升了中頻。
  • • 更換並重新混音 保時捷 963 與 PUEGEOT 9X8 的引擎音效。

輸入、力回饋與硬體支援

新增支援裝置

方向盤 / 基座 / 排檔器
  • • Aiologs H 型排檔器
  • • 通用型 H7R 排檔器
  • • Hori 力回饋卡車控制系統 + 排檔器
  • • SimLab SQ-1 排檔器
  • • Cammus C12 方向盤
  • • Cammus C12 基座
  • • Lunatech AMG GT3/GT4 方向盤
  • • Pokornyi GTE Pro 方向盤
  • • El-Halo-X 方向盤
踏板
  • • Simagic P500 踏板
  • • Cammus LC100 踏板
  • • MECA CUP1 踏板
  • • Simjack Pro 踏板
  • • 3DRap HC01 踏板
  • • 更新 Heusinkveld HE 模擬踏板(支援 DIView 校正)
  • • 新增更新 VID 的 HE 變體
控制器 / 鍵盤
  • • 通用按鍵型中控按鍵盒
  • • 以Arduino Leonardo 為基底的裝置
  • • 額外 PXN 基座裝置

修正

  • • 更新 Simagic P1000 踏板,以修正舊版的 PID。
  • • 修正了影響部分羅技方向盤旋鈕的問題。

《Project Motor Racing》 — 更新檔 1.5.0.0

此次更新在 FFB(力回饋)、物理效果、車輛品質、視覺表現、UGC 功能、線上穩定性以及整體細緻度方面帶來了重大改善。衷心感謝各位的回饋!

駕駛、操控與力回饋

  • • 改善了與安全相關的力回饋表現,並新增「煞車手感」調整功能。
  • • GT/NGT 輔助功能更加流暢,並改善了自動補油與退檔表現。
  • • 修正了某些特定情況下出現預期外補油現象的問題。
  • • 修正了多個方向盤輸入問題(包含退出挑戰時)。
  • • 更新了複數車輛的失真與自動等級調校。

車輛修正與改善

針對參戰名單中多款車輛進行了數十項視覺、材質與 LOD(細節層次)更新,包括:
  • • MAZDA 787B:修正 UV 映射與幾何結構問題,並恢復缺少的多邊形。
  • • 保時捷 962C:改善LOD(細節層次)與輪胎 UV 修正。
  • • TOYOTA GT-One TS020:駕駛座材質、顯示貼圖、損壞貼圖。
  • • NISSAN R390 GT1 & R89C:材質修正、顯示亮度、平滑群組更新、改正損壞部件。
  • • Audi R8 LMS GT3, R8 LMP900, Panoz GTR1, BMW M4 GT3, Aston Vantage GT4:改善了多項貼圖、材質與 UV。
  • • Cadillac V-Series.R:更新了材質。
  • • 針對損壞、光照、材質及駕駛座細節進行了多項小型修正。

賽道、天氣與 VFX(視覺特效)

  • • 修正了聖馬利諾與聖保羅賽道的維修區牆壁與 Armco 護欄的材質問題。
  • • 提高了晴朗天氣下天空的鮮豔度。
  • • 提高了物件與 LOD(細節層次)的最小繪製距離。
  • • 更新了繪製距離的縮放設定,以保障硬體正常運作

雨天 VFX(視覺特效)改善:

  • • 減少粒子數量並降低了裁剪距離。
  • • 當賽道完全濕透時,煙塵將不再出現。
  • • 減少鳥類數量,並提升了賽道邊緣胎膠(橡膠屑)的可視性。

畫面與效能

  • • 修正了舊型 NVIDIA 顯示卡上的 DLSS 補幀偵測問題。
  • • 新增了「True2Track」的設定檔。

UGC(使用者生成內容)平台與模組製作

  • • 模組現在可以被評分與投票了。
  • • 新增了標記,以標明已安裝的模組。
  • • 現在支援透過 UGC 直接更新模組了。
  • • 新增對車輛配置模組的支援,並改善了相關使用者介面。

線上與多人遊戲

  • • 改善大廳建立提示,並提升了容量處理。
  • • 將賽道載入逾時時間(從第一位玩家載入完畢起算)從 180 秒縮短至 90 秒。
  • • 修正了社交列表選擇錯誤車輛的問題。
  • • 改善了多人模式中車輛維修的同步處理。
  • • 修正了挑戰活動在全螢幕模式與乾淨設定檔下運作的軟鎖問題。

穩定性

  • • 修正了載入與刪除設定以及維修區設定時的問題。
  • • 修正了重置可跳過圈數的漏洞。
  • • 修正了生涯模式在資金耗盡且無剩餘車輛時發生的軟鎖問題。
  • • 保證了車庫為空時,車輛能被正確清除。
  • • 修正了退出某些賽事後,方向盤與力回饋仍保持啟用的問題。