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戰鬥

追擊回合戰鬥

本作的戰鬥是指令制的追擊回合戰鬥。透過攻擊敵人的弱點,就能增加我方的行動回數,讓戰況趨向有利。不過相對的,若是我方弱點被敵人擊中,便會一口氣使戰局陷入不利。雖然簡單但富有戰略技巧的優秀戰鬥系統。本作中也新增了許多新技能。讓戰略更加豐富,使玩家更能享受戰鬥樂趣。
被敵人擊中弱點有時會瞬間陷入不利的狀況……
新技能:瑪哈吉歐巴力翁
新技能:榨取血液
新技能:祝福

禍靈技能

進行戰鬥以及依據行動便可累積<禍靈量表>。當禍靈量表累積至MAX後,便可使用特殊技能<禍靈技能>。禍靈技能不只能攻擊,亦有輔助、恢復等各種效果。判斷使用時機,有效地發揮技能吧。
敵人也會累積禍靈。當敵人集滿禍靈之後,下一回合便會使出強力的攻擊,因此必須要小心。

技能適合度

惡魔擁有擅長與不擅長的屬性。惡魔擅長的屬性技能附有「+」的技能補正,該技能便會成為強力的技能。但若是繼承了不擅長的技能的話,便會附上「-」補正,該技能的威力便會減弱。思考要以威力為優先;或是雖然威力會減弱,但能攻擊敵人弱點的技能為優先,來打造一支適合自己戰略的隊伍吧。

惡魔對話

與襲來的惡魔進行對話,便可讓對方成為我方的惡魔<仲魔>。惡魔有許多不同的<語氣>,他們也有不同的個性及喜好。在本作中也加入了新的語氣。另外,月齡也會產生影響。看似朔月與滿月會影響到惡魔們的心情。惡魔們全都是一群無法用平常辦法對待的生物,嘗試不同的選擇,享受與惡魔們的對話吧。
除此之外,若是我方帶著特定的惡魔,有時也會與敵方惡魔發生特殊的對話。而似乎也有特別的狀況會在彼此緣分很深的惡魔之間發生,請務必別錯過。

合體

透過把惡魔們合體進而製作出新惡魔的惡魔合體。本作的惡魔合體除了有把2隻惡魔合體的2身合體之外,還有從合體結果來選擇作為材料惡魔的反向合體、利用2~4隻惡魔來合體製作出強大惡魔的特殊合體、把精靈當作材料來調整同種族內階級的精靈合體等。另外,合體時除了一部分的技能之外,皆可自由地繼承技能。造訪邪教世界之主——索菲亞,來製作出屬於你的最強惡魔吧。
索菲亞 CV:木下紗華
特殊合體
反向合體
使用精靈的合體
打造自己的專屬惡魔吧!

成長

靈體

探索達識時,有時可以獲得複製了惡魔能力的<靈體>。而靈體有<皮克希的靈體>等每隻惡魔的種類,而當中便寄宿了該惡魔的技能與防禦相性。讓主人公與之合體,便可以改變其技能及防禦相性。另外,也能將靈體與仲魔合體,進而變更其技能。

御嚴與神意

在在達識內可以獲得象徵神之威嚴的<御嚴>。可以在邪教的世界中透過使用御嚴來學習<神意>。所謂的神意,就是能夠改變世界真理的奇蹟之技,而該種類亦十分多樣,有益於探索達識或與惡魔戰鬥的,或是能夠影響對話的,也有和合體、技能適合度等與成長有關的。透過收集御嚴來獲得神意,強化主人公吧。

達識

主人公在已荒廢的另一個東京<達識>裡前進。達識非常廣大,模樣也會依區域不同而有所變化。登場的敵人及機關也都有所不同,徹底探索看看吧。

屍骨的藏身處

<龍穴>連結著達識各處且可進行儲存,透過龍穴可造訪<屍骨的藏身處>。可向屍骨的藏身處之主——<古斯塔夫>支付魔貨來買賣道具。
古斯塔夫 CV:屋良 有作

尋找未滿

找出並回報分散在達識各處的古斯塔夫的跟班<未滿>,便可獲取回報數相應的報酬。另外,透過找出未滿也有可能獲得學習神意所需的御嚴。

自動販賣機與遺物

分散在達識各處的自動販賣機裡可以獲得遺物。拿去給古斯塔夫便能換取魔貨。

寶箱・嚴塚

從黃色物件可獲得靈體、道具或魔貨;銀色物件・嚴塚可獲得御嚴。無論何種物件都對冒險有所幫助,試著找出來吧。

禍靈

收集達識裡的禍靈便可獲得各種恩惠。綠色是恢復HP;黃色是恢復MP;紅色的禍靈則是會增加在戰鬥中使用的禍靈量表。

惡魔石像

有時會看到石化的巨大惡魔。似乎是十數年前發生的大戰所遺留下來的。觸碰後仲魔的等級便會提升。

御魂

低機率會出現的特殊惡魔。打倒後會掉落能換取金錢的道具、經驗值、御嚴等道具。

禍塚

偶爾會出現阻擋主人公去向的巨大紅色障礙度。該障礙物稱為禍塚,其周圍會出現強力的敵人並襲擊主人公。破壞禍塚之後,不只能消滅探索上的障礙,還會覺醒新的神意。

任務導航

探索達識時會遇到名為<天逆每>的惡魔與主人公共同行動。天逆每會成為<任務導航>,會發現並告知地圖上的道具等,協助主人公探索達識。另外,天逆每以外的惡魔似乎也會成為任務導航。

任務

探索達識時會偶爾會收到來自惡魔的委託或提議。有交付道具或討伐其他惡魔等各式各樣的內容。只要達成委託後,便可獲得對冒險有幫助的道具、魔貨或經驗值,請積極地接受委託吧。

難易度

在本作中可選擇三階段的難易度。能輕鬆遊玩的<Casual>以及有一定挑戰性的<Normal>,這兩種在遊戲裡可隨時切換。充滿危險與苦難的難易度<Hard>則是只能在開始遊戲時選擇。在遊玩中途雖然可以改換Casual或Normal,但將無法再次改回Hard。請選擇符合自己玩法的難易度吧。
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周回遊玩時的 繼承項目

本作品主篇通關後,讀取通關資料後便可在繼承部分資料的狀態下開始周回遊玩。繼承資料可從下列2種模式中選擇。
新生
可繼承惡魔全書及敵人的詳細分析狀況等對於周回有益的元素,但在難易度上並不會有太大變化。
轉生
可繼承主人公的等級、持有技能、所有仲魔、持有魔貨、道具等各種元素。可以順利進行遊戲並享受劇情。由於遊戲內有著必須經由周回遊玩才可納為仲魔的惡魔或是取得的神意,請務必繼承資料,進行周回遊玩。
※圖片為試作品,與實際商品可能有差異。