Ver.1.3.1 补丁说明

2026.03.19

感谢您一直以来对《索尼克赛车 交叉世界》的支持与喜爱。
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将进行Ver.1.3.1版本更新。

为了使用在线模式及可下载内容,请务必将游戏更新至最新版本。

更新版本

PS5/PS4: Ver.1.3.1
Nintendo Switch/ Nintendo Switch2: Ver.1.3.1
Xbox XS/One: Ver.1.3.1
Steam: Ver.1.3.1
Epic: Ver.1.3.1

更新概要

新增内容

  • • 新增8种扩展金环玩法的新配件
  • • 新增狂热“奖励金环狂热”,触发时赛道上将出现奖励金环
  • • 新增内含8首世嘉竞速旧作音乐专辑“世嘉竞速&其他”
  • • 新增“超级忍 反攻的斩击”5张联动贴纸
  • • 新增30张企业联名贴纸

模式更新

  • • 世界匹配/传奇竞赛获取的咚帕票数量提升为至少2倍
  • • 活动期间游玩也可游玩世界匹配
  • • 除计时赛之外的所有模式当中,允许触发“奖励金环狂热”“道具箱狂热”
  • • 世界匹配的最大评分上限从99999提升至999999

新增设置

  • • 新增“可更改配件效果发动按键的功能”
  • • 新增“关闭活动中自动设置租赁配件板的功能”

其他新增与调整

  • • 比赛与配件平衡性调整
  • • 其他调整、异常修复、未来运营数据更新

本次更新以“金环”为主题,拓展了玩家的比赛体验。
新增与金环有关的8种配件,新增全新狂热“奖励金环狂热”。
为了玩家能够持续地享受游玩的乐趣,我们改善了在线模式,增加了报酬数额。
此外,考虑到在线玩家数量已足以同时进行多个匹配,现在玩家可以在活动举办期间游玩世界匹配。
关于联动,我们计划从洛克人开始,不断推出更多的联动内容。
今后也请继续支持《索尼克赛车 交叉世界》!

更新内容详情

世界匹配/传奇竞赛

玩家可在活动举办期间游玩世界匹配。
世界匹配的最大评分上限从99999提升至999999。
增加了世界匹配/传奇竞赛排名可获得的咚帕票数量。

模式 世界匹配 传奇竞赛
Ver. ~Ver.1.2.2 Ver.1.3.1~ ~Ver.1.2.2 Ver.1.3.1~
第1名 20 40 15 70
第2名 16 35 15 60
第3名 12 30 15 50
第4名 8 25 15 40
第5名 8 25 15 40
第6名 8 25 15 40
第7名 8 20 15 30
第8名 8 20 15 30
第9名 4 10 15 30
第10名 4 10 15 30
第11名 4 10 15 30
第12名 4 10 15 30

活动

参考电脑玩家与人类玩家之间的差距,调整了电脑玩家的强度。
新的规则已上线,将用于未来的活动,敬请期待。

新增狂热活动

新增狂热“奖励金环狂热”。
※将出现在除计时赛之外的所有模式当中。

“道具箱狂热”今后会在团队战之外的模式中出现。
※将出现在除计时赛之外的所有模式当中。

新增歌曲

新增世嘉竞速旧作音乐专辑“世嘉竞速&其他”。
※可通过“点唱机”进行使用。

  • SEGA RACING VARIETY
  • OutRun ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1
  • Let's GO Away
  • Sega Rally 2
  • Power Drift
  • • MAGICAL SOUND SHOWER 出处:OutRun
  • • Let's Go Away
  • • Soul on Desert 出处:Sega Rally 2
  • • Like THE Wind (B COURSE) - ARCADE ver. 出处:Power Drift
  • • Outride a Crisis 出处:Super Hang-On
  • • Main Theme (Enduro Racer) 出处:Enduro Racer
  • • God Only Knows
  • • Like the Wind [Reborn] 出处:Power Drift

新增贴纸

新增5种“超级忍 反攻的斩击”联动贴纸。
※可通过“自定义赛车”进行使用。

新增以下联名企业贴纸。
※可通过“自定义赛车”进行使用。

Five Guys(6种)

Menchies(7种)

Fogo de Chão(4种)

Funko(POP! 系列)(8种)

新增设置:添加“新增配件键”功能

“配件键”,指的是装备了配件“交换道具栏”与新配件“召唤道具”进行比赛时,按下即可发动配件效果的按键。

同时允许设置非默认按键触发该功能(例如在Playstation5版当中,可设置为L1、L2均可触发)。
※Steam版、Epic Games Store版已有键位设置功能,因此不会加入此功能

新增设置:添加“自动选择租赁配件板”功能

活动的特别规则当中,获取当前规则的租赁配件板时,将自动切换为该租赁配件板。关闭此选项后,配件板将不会自动切换。
本设置可通过“设置-比赛设置”进行更改。

※“自动选择租赁配件板”选项关闭的情况下,切换比赛规则时可能出现动画演出无法正常播放的错误。本错误计划通过未来的升级修复

新增配件

新增8种配件。
※配件板达到“大师牌”及以上可获取

  • • 获得金环类
    • › 冠军奖励
    • › 选择旅行环奖励
  • • 金环能力类
    • › 获得2倍金环
    • › 低金环速度提升
    • › 金环引擎
    • › 高级金环引擎
  • • 道具控制类
    • › 召唤道具
  • • 强化·增加道具类
    • › 玩具查欧加油

以下配件曾在过往活动中作为报酬发放,现已能够在自定义配件画面中使用咚帕票购买。
※配件板达到“大师牌”及以上可购买

  • • 角色类型模组
    • › 加速型角色模组
  • • 强化模组
    • › 空中强化模组
    • › 全能选手模组
    • › 大量威斯模组

运营数据更新

更新了未来的其他运营内容。

对战平衡性调整

Ver.1.3.1当中,我们以“拓展配件定制带来的战术可能性”为目标,新增、调整了配件。 新增配件,允许“将持有的金环作为资源消耗”“故意不持有金环以获得加成”这样的全新战术,与此同时拓展获得金环类的配件,尝试强化新战术。 Ver.1.2当中,持续获取“究极充能”无敌效果的战术意外获得了统治性地位,因此我们缩短了无敌的生效时间。通过本调整,低排名翻盘类战术可能会得到过度强化,因此我们还缩短了排名靠前车手使用“钻头”道具的生效时间。 第4名到第8名夺取胜利的途径依然有限,因此我们强化了冲撞其他赛车以从中游排名向上提升这种战术的源头“碰撞冲刺”,目的是让拥有类似效果的“金环夺取”与“旋转漂移”也能发挥更大作用。 今后,我们将继续基于各配件的使用率/胜率进行平衡性调整。

配件调整

  • • 空中强化模组 / 全能选手模组 / 大量威斯模组

    延长了冲刺的持续时间。
    当前,碰撞冲刺可获得瞬时加速,然而却不足以提升排名,因此我们调整了数据,现在使用碰撞冲刺将更容易超车。
  • • 金环保险

    受到“金环夺取”效果影响时,将发动金环减半效果。
  • • 究极充能 / 驾驶型赛车模组

    等级4的冲刺成功时得到的无敌时间由3秒调整为1.5秒。
    究极充能最初是为玩家利用自身的高水平技术防御攻击而设计出来的专精行驶型配件。然而,由于玩家的熟练度提升,防御次数超过了我们的设想,导致当前其他配件难以与其对抗。
    本次调整将通过在效果发动后赋予明确的破绽,维持“通过玩家的操作技术来防御攻击”这一设计理念,使其他玩家也可以与其抗衡。
  • • 加速型角色模组

    从加速型角色模组当中删除“金环夺取小”的效果。
    考虑到当前其胜率过高,以及Ver.1.3.1中新增配件组合自定义的拓展性,我们减少了模组自带的效果。
  • • 交换道具栏

    在无法交换的情况下,配件键的UI将会变成灰色。

道具相关调整

  • • 当前比赛临近结束时使用道具“钻头”更加容易获得第1名,因此我们缩短了第4名以上排名车手使用时的生效时间。另外,还将效果结束前钻头的减速时间点稍稍提前。
  • • “特殊道具箱”中出现的道具优先级过低,因此我们调整了其中会出现的道具品类与概率。
  • • “道具箱狂热”发生时,有时道具的获取会比平常时困难,因此我们调整了方位与动作,便于玩家获取。

在线相关调整

  • • 修复了网络环境导致的同步问题可能使道具箱莫名被其他玩家夺走的问题。
  • • 电脑玩家在比赛初期容易跑出高排名,影响了玩家之间的竞争,因此我们降低了电脑玩家在比赛初始阶段的行驶速度(与劲敌之间的比赛,如大奖赛等情况下不适用本修改)。

团队战调整

  • • 团队战当中,同伴电脑玩家速度过慢可能导致玩家产生劣势,因此我们提升了同伴电脑玩家的行驶速度(与劲敌之间的比赛,如大奖赛等情况下不适用本修改)。
  • • 团队战当中,强力道具带来了计划之外的影响,因此我们调整了强力道具的掉落率。其中特别是,道具“幽灵之王”导致在比赛收尾阶段之外排名靠前的优势减弱,因此我们降低了“幽灵之王”的出现频率。
  • • 由于使用超级队友冲刺返回高排名的战术过于强势,因此我们缩短了距离第1名过远的情况下超级队友冲刺的持续时间。另外,为提升比赛收尾阶段之外排名靠前时的优势,我们延长了排名靠前时超级队友冲刺的持续时间。

赛道调整

  • • “PAC-VILLAGE & MAZE”与“天空之路”赛道中,部分路线的风险收益平衡不佳,因此我们调整了“金环”与“道具箱”的位置(此调整不会影响“计时赛”)。

其他调整

  • • 称号画面中,可显示未来的活动、传奇竞赛中计划发放的称号。
  • • 使用“谭格尔”角色游玩时,尾巴时常占据注视焦点,可能导致难以纵览赛道,因此我们调整了尾巴的动作,使其不会占据注视焦点。
  • • 允许在Epic Games Store版当中使用DirectInput型控制器。
  • • 世界匹配/活动/传奇竞赛的大厅当中,故意切断网络连接或强制关闭应用程序,将减少公平竞赛点数。

修复部分问题

点唱机

  • • 修正了特定操作后点唱机无法显示索尼克作品当中部分音乐的问题。升级至Ver.1.3.1,音乐将会自动获取、显示。

活动

  • • 修复了使用AI赛车手的皮肤时,活动颁奖动画无法正确播放的问题。
  • • 因初音未来活动中称号设计与设想不同,故作出修正。
    【修正前的设计】
    【修正后的设计】

传奇竞赛

  • • 修复了成绩画面当中,在距离下一段位评分只差最后一点的情况下意外显示段位提升动画的问题。

计时赛

  • • 修复了通关时间与各评级的目标时间在后3个单位上完全一致的情况下,可能导致被判定为更低评级的错误(历史版本中留下的记录数据不会因此更新)。

在线对战

  • • 被其他玩家的赛车和赛道的墙壁包夹时,玩家的赛车可能减速,难以前进,因此我们修正了与其他玩家赛车接触时的动作。
  • • 其他玩家处于无敌状态时,受网络环境影响,显示的剩余无敌时间可能比实际更长,我们修复了问题,使显示时间与实际无敌状态结束时间同步。

赛车

  • • 修复了冲刺型赛车接触其他赛车时可能无法被正确反弹的问题。
  • • 修复了漂移加跳跃的状态下受到道具攻击时,赛车可能过度抬高的问题。

狂热

  • • 修复了在抽选道具时若“加速狂热”结束,可能无法正确获取道具的问题。
  • • 修复了“加速狂热”中落后一圈而发生玩具查欧传送环时,偶尔无法使用道具的问题。

赛道

  • • 修复了通过“都市峡谷”赛道第三个变形环后,有时无法发动漂移与空中特技的问题。
  • • 修复了“市场大街”赛道关卡开头高台分岐路线上可能暂时被判排名大幅跌落的问题。
  • • 修复了“珊瑚小镇”赛道最终拐角处使用“追踪飞拳”或“刀刃”道具时,动作可能异常的问题。
  • • 修复了“查欧公园”赛道第二拐角后的跳跃区域,可能在天空被判定偏离赛道的问题。
  • • 修复了“水色森林”赛道通过第一个冲刺金环时受到伤害,可能导致动作异常的问题。
  • • 修复了“水色森林”赛道第三个变形环有时无法变形为水上形态的问题。
  • • 修复了“MINECRAFT WORLD”赛道没有进入第三圈的末地传送门时,无法返回赛道的问题。
  • • 修复了“MINECRAFT WORLD”赛道第三圈末地中有时无法变形为飞行形态的问题。
  • • 修复了在点唱机中设置了BGM的情况下,“MINECRAFT WORLD”赛道第三圈中有时无法正确播放BGM的问题。
  • • 修复了“隐藏世界”赛道收尾通过变形环时,偶尔无法变形为行驶形态的问题。
  • • “巨龙之路”赛道分岐区域当中,即使在水上跳跃时也可能被黑暗盖亚凤凰火焰攻击击中,已修正为玩家更易飞越。
  • • 修复了“电子回路”赛道收尾的交错区域当中,偏离赛道时可能在赛道外持续跌落的问题。

修复了其他一些游玩过程中可能发生的问题。

关于“传送环”道具、“增加传送环”配件

此版本修正了使用“传送环”道具时,产生的“大幅度跳过赛道的捷径”“排名提升过多”等问题。
此修正之后,该道具可在在线模式与好友匹配中获得稳定的使用效果
然而,考虑到未来可能新增的赛道以及在线模式下游玩可能导致的不可控错误,我们不得不禁止“传送环”道具与“增加传送环”配件在“世界匹配”“活动”“传奇竞赛”中的使用。 抱歉给广大玩家带来了不便,希望大家能在与电脑玩家、好友之间的对战当中愉快地使用该道具。

关于当前依旧存在的问题

  • • Ver.1.3.1当中,在世界匹配中玩家传奇评级为1时,评级进度条上可能显示不应存在的咚帕票奖励。
    此问题计划于下次之后的更新中修复。抱歉给各位玩家带来了不便,还请稍加等候。

今后我们也将继续倾听玩家社群的声音,不断推进改进,
确保每位玩家的游戏体验都能得到妥善保障,让游戏朝着更健康、更有趣的游玩环境持续发展。
感谢所有玩家一如既往的支持,今后也请继续关注并享受《索尼克赛车 交叉世界》。