Surviving the Aftermath

世界末日 正是新的开始

好评发售中

更新补丁1.03发布通知

我们在更新补丁1.03中,追加了允许匿名收集用户游玩行为信息的反馈功能。希望将其作为今后制作游戏的参考,恳请您的理解与支持。
您可在游戏设置中选择关闭反馈功能。

本次发布了1.02版本更新补丁

为提供更便捷与更优质的游戏体验,本次发布了进行多处调整的1.02版本更新补丁。 请更新应用以获得更好的游戏体验。

【更新內容】
■追加内容·扩展功能·调整项目

·追加新的主线任务

·追加大门处的战斗

·追加新的导入、上手视频、主菜单的背景

·追加聚居地的地形种类

·追加建造工程师前哨的教程

·整体重构帮助菜单,提升按类别检索时的辨识度

·重构UI布局,提升辨识性

·改进科技树布局和图标

·设定建筑、道路、装饰品的上限数量,提升稳定性

·选择取暖器和工业用取暖器时显示供热半径

·调整灾害的发生频率

·提升翻译的质量和统一性

■修正问题

·修正交易菜单中资源量显示错误的问题

·修正专家在被派遣到聚居地后立刻回到世界地图的问题

·修正提取机和自动提取机计算有误的问题

·修正有时居民突然失去工具,或工具被留在工作岗位的问题

·修正在聚居地中设置风暴穹顶后,无法选择建设区域的问题

·修正本不能设置在贫瘠的土地上的特定装饰品可以被设置在此类地点的问题

·修正可收获的作物量显示有误的问题

·修正预约移动专家至医疗前哨或专家为下车状态时,抵达医疗前哨后不开始回复健康值的问题

·修正其他有关游戏稳定性的问题

Nintendo Switch™数字版预约已开启!

《Surviving the Aftermath》数字版已经于Nintendo eShop开启预约。
预约数字版后,能够在发售当天立即开始游戏。

※世嘉负责本作在日本及亚洲地区(香港、台湾、韩国、东南亚)的销售发行。

发售日确定通知

世嘉股份有限公司,在经过一段时间的延期后,决定于2022年7月28日(周四)在PlayStation®4、Nintendo Switch™平台发售Paradox公司的最新策略模拟游戏《Surviving the Aftermath》。

本作在延期期间,进行了以下调整。

・主线任务追加新内容,玩家能够广泛使用世界地图,进行长期游玩。

・增加游戏开始时随机生成地图的种类
・增加全新影片,提高世界观代入感,并提升部分游戏设计质量

・改善游戏内部分提示及文本内容,更方便理解游玩

包含以上内容,本作对游戏内总计超过100处进行了调整和改善,大幅度提升了游戏品质。

因发售延期而为期待本作的各位玩家带来不便,我们在此表示诚挚的歉意。
本作已定于2022年7月28日(周四)发售,我们也会继续努力提升游戏品质,希望在今后依旧能够得到诸位玩家的支持。

MOVIE

  • 宣传影片

  • 先导片

  • 开发者访谈

  • 开发者寄语

  • 先导预告片

ABOUT

世界毁灭后的未来……
面对死亡的大地,
仅存的幸存者们依旧决意顽强地生存下去。
住处、日常、文明,为了夺回所有的一起,
我们必须主宰自己的命运。

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“策略游戏霸主” Paradox最新作

“策略游戏霸主” Paradox最新作

“策略游戏霸主” Paradox最新作

模拟・策略类游戏大厂Paradox
( 《城市:天际线》《罪恶帝国》)
的最新作。
系列前作《Surviving Mars》
在Steam上广受好评并得到了众多玩家的支持。

在毁灭后的世界生存下去

在毁灭后的世界生存下去

在世界毁灭后的未来活下去的「生存模拟游戏」。
酸雨、放射性尘埃等
能够毁灭人类希望的灾害风险,
随时潜藏在这个世界之中。
建设殖民地,
研究新技术以应对无法回避的威胁,
努力将损失减少到最低吧!

极富深度的游戏系统

极富深度的游戏系统

本作中存在拥有特殊能力的「专家」、
拥有各种效果的「建筑」以及丰富的「科技树」等等。
诸多要素将在游戏中登场并互相影响。
用尽一切的智慧,夺回失落的文明!

每次游玩都能获得不同的体验

每次游玩都能获得不同的体验

根据选择难度不同,
本作的AI也会在
每次开始游戏时为游戏体验带来变化,
让重复游玩更富乐趣。
尝试挑战本作的“100%难度”吧!

DETAILS

游戏初期的游玩方法

  • 01

    在开始游戏之前,玩家需要在环境、资源、守门人等选项中选择相应的条件,这些选择会决定游戏风格与游戏难度。根据玩家所选择的游戏难度与游戏风格,AI会进行相应的调整,每次都能为玩家带来不同的游玩体验。

  • 02

    决定好聚居地的标志和名字之后,便可以作为开拓者创建新的聚居地了!首先来建造聚居地最初的建筑——营地吧。
    完成营地的建造后,可以立刻发射信号弹招募居民入住,但推荐优先建造无需花费资源的“帐篷”与“食物仓房”。若所在地图离水源较近,建议优先建造“集水箱”以确保生存所必须的水资源。

  • 03

    在最初的居民到达后,聚居地的建设就正式开始了。在建造庇护所的同时,为扩大聚居地的规模,还需要建造各种设施来收集资源。
    居民有职责为建筑建设与资源收集的搬运工,与职责为物资生产与福利事业的工人。两种职责对聚居地的发展来说都十分重要,玩家需要合理调整不同职责居民的人数。

  • 04

    收集一定数量的资源后,建议在聚居地的入口处建设“大门”。大门建好后,拥有特别能力的“专家”可以前往聚居地外的广大世界地图中进行探索。

  • 05

    专家可以在世界地图中收集资源,与其他社群进行交流并进行物资交换等活动。此外,通过探索还能获得“科学点数”,使用科学点数可以解锁“科技树”,获得能够提供各种便利的新能力与建造新建筑的新技术。

PRODUCT

商品名称
Surviving the Aftermath
平台
PlayStation®4 / Nintendo Switch™
发售日期
好评发售中
价格
实体版:248 HKD
 数字版:248 HKD
游戏类型
生存模拟
发行
世嘉股份有限公司
版权
Paradox Interactive
开发
Iceflake Studios
  • weibo

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