『魔女與百騎兵2』日文版遊戲評論!

日本遊戲雜誌「週刊ファミ通」2017年3月2日號(2月16日發售)的新遊戲評論中,日本版評分榮登黃金殿堂。 
           跟初代相比,遊戲舞臺煥然一新,但融合了黑暗奇幻與趣味要素,依然存在日本一軟體獨特的品味,世界觀跟角色也依舊有魅力。擁有許多小系統,雖然要全部記熟需要花費不少工夫,但熟練之後,就可以充分感受到富有戰略性的動作戰鬥。因為從序章開始地圖就很寬廣、小兵敵人很多、難度也有點難,所以應該適合喜歡遊戲難度適中的玩家吧。(吉田/8分)

           角色的設計、個性鮮明的登場人物、黑暗的世界觀跟搭配的音樂等融合各種要素,是散發獨特魅力的遊戲。故事開頭的節奏良好,令人驚訝的展開讓人一下子就進入遊戲。雖然部分地圖的移動與戰鬥口味有點清淡,但裝備5種武器產生連鎖的系統做得很好,再加上「技能」與「第三隻眼」等新要素,雖然簡單但更加爽快。(芦田/8分)

           連按按鈕後,將裝備好的5種武器依照順序使用的連鎖攻擊非常獨特。遊戲難度適中平衡度也很好,配合強敵思考武器的組合並切換、尋找更強的武器來強化以繼續遊戲,這點讓人湧出想挑戰的慾望。但在這過程中必須反覆進行一般的戰鬥,讓人覺得作業感有點重。很喜歡用絢麗的顏色呈現黑暗奇幻的手法。(NAMUKO/8分)

           熱衷蒐集像打寶要素的道具。同時裝備5種武器之外,還能自由自在地用「鎧裝」變更組合,總而言之讓人一直想要蒐集裝備、給人的印象是可以玩很多次。使用技能的動作也很有爽快感,就算重覆遊玩也不會覺得痛苦這點很棒。故事有點悲傷剛剛好。不快點蒐集道具跟進行遊戲的話,感覺就會陷入進退兩難的狀態!(BUBUMARU/9分)
pagetop